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***音响的声学特性不仅要满足声学特性指标***标准的要求,还要满足主观听音的要求,因为声学特性指标不能完全体现实际声音效果,声音的好坏终是由人音响的主观听音感觉来决定,在声学设计时,电声与建声设计应良好配合,满足以下主观听音要求:合适的响度。响度是实际听音的强度感觉,它与扩声系统的声压级指标有直接关系,对于演出来讲,只有达到足够的响度,才能使音响效果得以充分表现。系统输出功率、音箱的摆放位置等将直接决定听音区域的响度状态:高清晰度 。对音源,为DVD,因为DVD为纯数字化的设计,大多配有AC-3的接口,可直接组成带AC-3的杜比环绕声系统。
操作的不同在这里所讲解的现场音响地操作,它与录音技术是有很多不同的地方,有很多人以为音响的境界就是录音技术,这是不的。在录音技术上,基本是没有碰到反馈的情况,因为在一个录音室内进行操作时,所有的外围因数都可以得到控制,但是在现场音响重播时,我们是不可以避免有很多现场音响的问题,所以现场音响和录音音响是两种不同的学问。介质混合音响主要是结合了振动音响的振动发声技术原理和普通音响纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合。
很多现场调音师都没有理会到音频与波长的关系,其实这是很重要的:音频及波长与声音的速度是有直接的关系。在海拔空气压力下,21摄氏温度时,声音速度为344m/s,而我接触国内的调音师,他们常用的声音速度是34Om/s,这个是在15摄氏度的温度时声音的速度,但大家记得就是声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变的,温度越低,空气里的分子密度就会,所以声音的速度就会下降,而如果在高海拔的地方做现场音响,因为空气压力减少,空气内的分子变得稀少,声音速度就会增加。音频及波长与声音的关系是:波长=声音速度/频率;λ=v/f,如果假定音速是344 m/s时,100Hz的音频的波长就是3.44 m,1000hz(即lkHz)的波长就是34.4cm,而一个20kHz的音频波长为1.7cm。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。
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