虚拟产品开发与软件的相关技术
(1)可视化:研究怎样将各种信息以直观的形式显示出来;
(2)环境构造:研究采用虚拟现实技术开发工作环境的技术;
(3)信息表达:研究与方法、语义和语法有关的信息表达方式;
(4)元模型建模方法:研究建立可以调节模型间相互作用的模型;
(5)集成体系结构:研究怎样构成软硬件系统;
(6)模拟:研究在计算机上设计真实系统模型的过程;
(7)方:研究开发和应用虚拟产品开发系统的方法;
(8) 评价:研究虚拟产品开发系统的评价。
(9)制造特性:研究在制造过程中影响材料变形的变量的采集、测量和分析 ;
什么是虚拟产品开发软件?
VR 是由软件和兼容硬件组合而成的完全 3D 环境。 这使用户完全沉浸在 3D 环境中,使他们能够以看似真实的方式与虚拟世界进行交互。
创建理想的 VR 用户体验需要几个不同的步骤。 虚拟世界由软件开发人员创建,然后以用户可以与开发人员创建的对象交互的方式呈现。 耳机有助于为用户提供完全沉浸在 3D 环境中的错觉。 这些 3D 对象倾向于响应用户运动的变化,并且交互模仿现实世界中的那些。 某些额外的硬件组件,例如房间周围的手套或其他配件,也可以模拟额外的感官,例如触摸。
虚拟产品开发-元宇宙实现路径
1.沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成为仿真机器人。
2.激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
3.开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
虚拟产品开发
公司主要服务于轨道交通、汽车制造、船舶海工、工程机械、航空航天、电力能源等领域,针对企业在营销展示、设计研发、工艺制造、运营维护的产品全寿命周期提供如下:(1)数字化营销展示与辅助销售平台;(2)基于VR沉浸式体验的外观造型及工程结构设计评审;(3)结合动作捉捕技术及半实物台架的产品感知体验与人机工程验证;(4)CAE仿真数据可视化评审;(5)基于3DE平台的数字连续性多协同设计;(6)虚拟产品试装试制验证与工艺仿真;(7)基于模型的产线规划设计与评审;(8)虚拟产品使用培训及情景演练平台;(9)AR现场作业指导及远程指导平台;(10)产线与产品三维数字孪生平台等业务咨询、平台规划与构建、定制开发、数据实施及软硬件环境系统集成服务。
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