沙盘模型
制作基础沙盘模型不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
1811年,普鲁士国特烈·威廉三世的文职顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表和,陈列在波茨坦皇宫里,用来进行游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示和的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“博弈”就是现代沙盘作业。
多媒体沙盘沙盘(10张)多媒体沙盘可以立体化的展现本级或部门所属区域内的山水及地形地貌,以多种形式体现各级所属部门及各种指挥要素。采用计算机多媒体控制技术,使声(解说)、光、像、字幕同步显示或异步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示,还能仅用一根电话线就可实现远程视频监控显示。具有操作灵活、简单、便于维护和修改等特点。
、看建筑。也就是楼房,注意建筑的各个结构拼接处有没有打磨和接缝的痕迹,是否完全按照CAD设计图纸实施制作的。
第二、看颜色。沙盘模型的各个部位上色是否合理,有没有偏色,模型的上况是否是根据实际情况来的,有没有上错颜色的情况等。
第三、看环境。通俗来说就是看沙盘上的绿环环境。观察沙盘整体绿化环境是否整洁,树木与草地是否符合实际情况,有没有出现南方树木出现在北方的乌龙情况。再有就是绿化的工艺是否精致,有没有粗制滥造。 第四、看灯光。灯光对整个沙盘模型起到烘托的效果。观察灯光的布置是否合理,小区的灯光通常是万家灯火;商业建筑则是绚丽多彩;环境灯主要以冷色调为主以和绿化形式默契。 第五、看底座。主要观察沙盘底座与展厅或售楼处的地面和墙面搭配是否协调,是否够等等。
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