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通过科学游戏培养***专注力
三至五岁的***的平均注意力集中的时间长度为8到10分钟,在科学课堂中,教师应给***充分的时间让他们自己去探究,自己动手操作器材,等时间到了(或闹钟响起)再去引导他们进入下一个环节,这样不仅可以锻炼***自己的动手能力,也能激发他们的探索兴趣与欲望。
概括地讲,***学习科学有以下几个心理特点。
***的科学学习是在个人经验基础上的主动建构 ***学习科学,不是被动地接受某种现成的知识,而是自己在主动地建构知识。即使是从外界得到的信息,也必须要经过***自己的理解。因此它是主动吸收的过程。
***的科学学习十分依赖于个人的经验和体验。所谓“百闻不如一见,百见不如一行”,用来形容***的科学学习是十分恰当的。***听到的知识容易忘掉,看到的东西也只是记住而已,只有当他亲自做过的事情,才会使他真正理解,并且终生难忘。
年龄大一点的***还可以去研究:怎样让方糖在水中更快地溶化?
通过比较两种不同的实验条件,来寻找问题的答案。但是所有这些,都离不开具体的事物和现象。他们所能获得的发现,也只能是现象层面的知识。他们对事物之间关系的认识,也常常会受到表面的、直观的特征影响。例如,当他们解释为什么糖会化得快一点时,只能从搅拌这一动作来解释,而不可能有更进一步的认识。再如上面提到的“热”的例子。在***的年龄,他们不可能正确理解“热”是什么,而只是把它看成是隐藏在物体中的某个“东西”。
因为“热量”是一个抽象的概念,***无法从具体的形象和现象中来理解热量的概念。直到10岁以后,他们才有可能真正理解什么是“热”。
尽管***的思维具有具体形象性,但并不是说***的科学学习是没有意义的。这些对具体事物的观察和对具体问题的探究,可以为***积累丰富的科学经验,并为将来在抽象水平上的科学学习提供支持。
***期是个十分重要的时代,它是科学素养教育的启蒙起始阶段。***科学素养的形成需要一个过程,作为***园教师应该提供一个支持***主动发现的环境,促进***解决基本问题的技能的发展。因此,在***中开展***科学素养培养和发展非常必要和迫切。我们***园从***实际出发,开展了一系列丰富多彩的科技活动,来培养***科学素养,让每一个孩子都感受到科技带来的好处,“享受科技阳光,为学校添绿色”。
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