厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作三维动画运用领域规划领域现阶段,在中国的规划领域中有很多三维动画的运用。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3D***ax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精准性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
灯光,目的是模拟自然界的光线类型和人工光线类型。但是开始建模时,应该注意要在表现出必要细节的前提下尽量地减少场景的复杂度,这样才不会因为占用太多的系统资源,而导致程序的崩溃。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度可达到亮,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。
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三维动画 人物动作的制作
在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳跃,扣篮,投篮五个动作。厦门奇境文化传播有限公司|三维动画、宣传片、广告片等视频制作三维动画人物动作的制作在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳跃,扣篮,投篮五个动作。我们必须通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,那就是在3DS MAX中要达到高度很难。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3DS MAX设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细节,同时人物的动作也与现实相符。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画、宣传片、广告片等视频制作。厦门奇境文化传播有限公司成立于2010年,我们有自来国内的前后期制作团队,在这创意与制作竞争激烈的领域里,能延揽国内好的导演与制作人才,提供客户营销及品牌推广服务。
动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。
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