大家好,今天我们通过越位的几个例子来详解越位规则,希望大家喜欢。
越位是足球比赛中争议和话题性的规则之一,其中“干扰比赛”、“干扰对手”和“获得利益”等的定义又让判断球员是否处于越位位置变得更加复杂。
规则11:越位
处于越位位置本身并不构成判罚,根据国际足球协会理事会(IFAB)的比赛规则:球员在下列情况被判罚越位:
头、躯干或脚的任何部分在对方半场(不含中线),
头、躯干或脚的任何部分较球和倒数第二名对方队员更接近于对方球门线。
“在进攻方出球球员出脚的瞬间,在对方半场,接球球员比倒数第二名防守球员距离球门更近,同时比球距离球门更近”,这时接球队员将被判罚越位。
在本方半场、和倒数第二名对手齐平或者和后两名对手齐平时不越位。
当然,如果传球的时候,队员在球后是不越位的。
二元思维——如果不是黑的,就一定是白的。如果不是对的,那就一定是错的。所以很多时候一辩论起来就是互相扯犊子,正事一点聊不出来,因为都在走极端。
打个比方:
A:我打球是为了高兴去的,又不赢天赢地的,为啥要那么拼?
B:竞技体育不赢你还玩啥,打球就是要赢,你不拼上来干屌!
这就是典型的“公说公有理,婆说婆有理”,就是特么没人讲道理。就这么犟下去除了能练练嘴皮子,能多说几句脏话,能让自己看起来更像一个傻缺,其余的一点实质性结果都不会有。
一个熵减的世界大概和我们现在的世界没有什么不同。
这个回答可能和绝大多数人直觉中的完全相反。毕竟,物理学基本的定律之一,热力学第二定律,如果是完全逆转的,怎么可能整个世界还会是一样的呢?这需要我们从这个问题说起:
熵为什么是只增不减的呢?
一件看似与熵增的单调性相悖的事情是,我们现在关于物质运动的基本定律都是时间反演对称的。这在很多科普书籍中已经是老生常谈了 – 例如,一个自由落体的物体,我们把这个过程反演一下,就是一个标准的竖直上抛运动,它们在物理上都是完全合理的。因而,我们完全无法区分一个自由落体(或竖直上抛)的物体到底是“正演”还是“反演”。所以,“落体的世界”和“上抛的世界”对我们而言是没什么不同的。
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