置物架外观设计永康市鑫灿工业产品设计业务涉及消费电子、家电家居、工具设备、大型器械、***休闲等五大领域的产品设计开发。包揽从市场调查、设计创意、结构实现、打样制作到产品制造等服务。
设计构图之节奏
在广义上,节奏是指画面上由景物错落有致的分布或者色调、影调的强弱相间而产成的一种有规则的律动感;狭义上来说,节奏指的是相似的构图元素有规律的交替。在构图中,节奏是指画面形式富有节奏感,在观众心理中产生一种律动的反应,然后形成优美的审美感受。那种不惜工本装饰产品外观的作法,必然导致产品价格提高,加重消费者负担,影响产品的销售。
节奏,在大自然中无处不在,大自然不仅给人提供可以感受的物质形态,而且将美的组合形式呈现给人们,这种美的组合形式就是节奏。生活中,节奏比比皆是,心脏的跳动,四季的循环交替,日出日落等等均以自己的节奏让我们感觉非常的协调,一旦有稍许的偏离,我们就会感觉很不适应。在构图上,人们也希望体会到规律节奏所带来的愉快感觉。无论如何,由于管理者已经在这方面受到了很大程度的影响,因此,再也不能在工作设计中犯这样的错误了。所以说,节奏是构图的重要手段之一,是构图不可缺少的。
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设计构图节奏的重要性。
节奏意味着从无秩序找到了秩序,从杂乱无章的事物中找到了和谐优美的因素。节奏有较强的活力和***意义,具有运动的感觉,能把欣赏者的注意力集中在节奏所形成的流动的运动感觉上,这种运动感觉可流畅、可断续、可快、可慢,因此,毫无疑问的,节奏给构图增添了美的qing趣。也正是由于工业设计的介入,使我们生活的世界更加的丰富多彩,使我们有了更广阔的生活空间。对于画面来说,疏与密对节奏感起着非常重要的作用,但相反地,如果我们不以差异的不同来构成统一,而是把相似物体适当地结合起来,或者是把归类的物体整齐等距离排列,又会形成一个和谐统一的画面,它会有节奏的动感,引导观众的视线沿着画面移动,满足观众的视觉感受,抓住观众的注意力。
节奏决定了构图的格局和步调,如果画面有了节奏感,观众就会感到和谐和愉快。蛇口作为一种视觉艺术,当然要创造视觉节奏。它利用了自己的形态因素,比如点、线、形、色等等,线形的大小、长短、面积、间隔等等,还有影调的浓淡以及远近的层次。通过执行机构的要求和已知的传动过程(要知道各种传递路线的效率)反推原动机功率,功率要有储备,然后合理分配传动比,***终输出要先算力矩或力,这个是前提,如果力矩或力达不到要求,执行机构就运动不了,速度就是个伪命题。设计师可以运用节奏把所要表现的事物联结成为一个整体,从而确定事物之间的特定关系,让一些事物产生鲜明的节奏图像并不难,但是设计作品毕竟不是图案,如果让节奏在画面中呈现机械式的支配地位,那样的画面就会显得单调而无情节和韵味,画面上所要表现的情节就会被压倒了,在这种情况下,要设法***某些节奏,让主题和主体更加突出,这才是运用节奏的根本目的。
鑫灿为您介绍产品中的趣味性
通过简单的机构设计,达成某一个产品的功能性设置。增强产品与用户之间的互动性。使人在使用中不再是以往机械式的操作动作。
这种类型的设计方案通常会利用各种诙谐的动植物造型,或者是幽默的人物卡通形象利用在产品的造型中,并通过其特定的外形,赋予产品不同的功能,从而增加产品的趣味性。往往这类产品的趣味性要大于功能性。
这类产品的趣味性在于其使用得过程。在使用的过程中通过不同的使用状态,达成不一样的效果。促使使用者一种意境的思考,引起使用者使用上的欲望。2、很多小家电产品的研发实际是处在对大pai产品的外观修改,功能增加或改良阶段,新产品研发缺少标准,缺少企业的核心技术,生存面临很大的压力。例如上图所示,在使用的过程中感受到的是茶杯配合饮品所营造的月亮阴晴圆缺。日历过完一日,便可以其充当火柴点燃,象征着时间的流失。
工业设计师在工作时候容易犯的六种错误(二)
工作量过大
工作设计也有可能会犯相反的错误,即工作量过大。正如前面提到过的,人们能够承受稍微重一点的工作,虽然这么做并不简单。大多数人很快就会给自己制定工作上限。
当然,也有一个界限,超过这个界限员工就做不到了。工作量过大当然是一种错误,但非常重要的是,这种错误比较容易发现并得到纠正。发生这种错误时会出现以下几种迹象:雇员总是到截止日期还完不成任务、出现错误或是很草率地完成一项工作。***终,当你的家居助手可以从这个反馈循环中吸取经验,并深入理解你在不同情况下的不同需求时,它便能实现从仅仅提出建议到自动采取行动和提供确认的转变。在这种情况下,他们迟早会向经理抱怨工作过于繁重。
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