眼底照相机光学系统
眼底仪器由照明、观察瞄准、成像探测(CCD)三个部分组成。照相系统将光源的光引入眼底,观察瞄准系统用于寻找病变区,成像探测系统将眼底的显微图像显示在屏幕上或摄录成资料。
眼底电视成像光学系统
眼底图像通过眼光学系统后出射的是平行光,经网 膜物镜后成像在后焦平面上,通过成像物镜把次所成的像O′A′成像在CCD光靶上,即O″A″。与眼底相机相比,的区别是:用密测试技术方面的研究,CCD取代照相底片,是一个探测器,且倍率是缩小的。
共轴照明光学系统
眼底电视光学系统采用传统的共轴照明光学系统,中空反射镜把照明系 统的光束反射在网膜物镜的边缘部分,在眼瞳上形成环形照明光束 (光阑像),从而照亮眼底。不过想想这个诱人的场景吧,望远镜先用鱼眼模式巡天,发现异常情况瞬间切换到长焦模式,对准异常区域,甚至可以自动切换,简直是宇宙观测的大杀器,天文学家们恐怕都在流口水了。成像光束从被照亮的眼底通过眼瞳孔,由网膜物镜成次像,成 像光束通过反射镜的中间孔,经成像物镜成像在CCD上。
光学系统的革命性颠覆
原理有点类似相控阵雷达,通过控制多个单元的相位改变电磁波的方向,不需要旋转雷达就可很快扫描天空。如小范围的字符识别,可能是条形光源、无影光源、环形光源、同轴光源等都可以适用。只是OPA刚好相反,它的每一个光学都可严格控制相位偏移(或者说时间延迟),单独接收入射光线,从而产生可用计算机控制的聚焦“凝视”,能够非常快速地形成图像,而不需要移动相机本身。通过在芯片上操纵入射光线来捕获图像,相当于跳过镜头在传感器上直接成像
当时解决办法就是尽量减小物镜表面的曲率,这样能有效减小色差,这样做的缺点也是显而易见的,由于物镜曲率减小,其焦距和镜筒的尺寸必须拉得很长,在空间光学领域利用光学设备对空间和地球进行观测与研究,包括空间天文观测、深空探测和对地探测等,无论是长镜筒的望远镜,还是后来经过改善的冕牌玻璃凸透镜加火石玻璃凹透镜的望远镜,他们虽然结构有所不同,但是其自身的原理是不变的,他们都利用光的折射原理进行工作。所设计的光学系统实质上是一个电视摄像光学系统,设计结果可用分辨率或调制传递函数(MTF)来评价。
在传统光学系统应用中,通常采用的是由球面透镜或者非球面透镜组成的光学系统。通过F和F′点并与光轴垂直的面称为物方焦面(焦面)和像方焦面(第二焦面)。随着科技的不断发展,光电仪器使用要求不断提高和使用范围不要扩展,传统的光学系统已无法满足人们对光电仪器朝着智能化、小型化、低成本要求。而光学自由曲面的出现,解决了这一难题。自由曲面的光学性质,体现出来的是对光线的方向的控制。
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