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沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和***地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和***地物的顺序进行设置。然后在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
怎样制作简易沙盘模型?
一、准备好做沙盘的材料和工具:底盘,轨道,颜料,草粉,草皮,硅胶枪,废报纸,白胶,石膏等。
二、按需要,可以自己设计轨道的形状和高度,用热硅胶拈合起来。(注意:一定要粘的牢,不能有松动或者倾斜)
三、在轨道上粘上美纹纸,以防在制作过程中有杂物进入,不宜清除。用废报纸塑造事先设计好的造型,可以用美纹纸固定,然后盖上石膏绷带,喷上清水。
四、基本形状固定好之后,再浇上石膏,这样会使整个造型更坚固,也便于上色。(注意:在浇石膏时小心避开轨道)
五、在已制作好的造型上粘上建筑物。
六、上色,上色是注意要先画深色的再画中间色,然后画高光,被风化效果,再种上植被。
种上植被,撒上草粉后,基本上完成了简单沙盘的制作,千万别忘了用砂皮打一下轨道,这样就完成了。
沙盘模型制作会用到的技术:
动感技术:采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
电的技术:独有的电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。
沙盘模型色彩制作的基本知识:
1)颜色是光对人类视觉***的作用引起的感官逆转。
2)当光照射在物体上时,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部分被物体的另一侧透射。事实上,物体的颜色就是物体反射的光的颜色。
3)光带的颜色应分为红色、橙色、***、绿色和紫色。这叫做标准色。
沙盘模型颜色属性:
1)颜色有三个属性:颜色相位、亮度和饱和度。
(2)颜色是指颜色的外观及其不同颜色的面。反映不同颜色的特点。
(3)亮度是指颜色的亮度。靠近白的亮度高,靠近黑的亮度低。***的亮度高。从***到两端的发展逐渐减弱。紫色的亮度低。
4)饱和度是指颜色的纯度。相位环的标准颜色是红色。它的饱和度高。如果将白颜色添加到标准颜色中,饱和度将降低,亮度将增加。如果将黑颜色添加到单词的标准颜色中,饱和度会降低,亮度也会降低。
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