仿真软件
仿真软件专门用于仿真的计算机软件。它与仿真硬件同为仿真的技术工具。仿真软件是从50年代中期开始发展起来的。它的发展与仿真应用、算法、计算机和建模等技术的发展相辅相成。1984年出现了个以数据库为核心的仿真软件系统,此后又出现采用人工智能技术(***系统)的仿真软件系统。这个发展趋势将使仿真软件具有更强、更灵活的功能、能面向更广泛的用户。目前比较风行的是虚拟现实仿真软件,比如虚拟现实仿真平台(VR-Platform)
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原则
对0岁至入小学前儿童实施教育应遵循的基本要求。***园教育工作的原则是:体、智、德、美诸方面的发展应互相渗透,有机结合;遵循***身心发展的规律,符合***的年龄特点,注重个体差异,因人施教,引导***个性健康发展;面向全体***;热爱***,坚持积极鼓励、启发诱导的正面教育。合理地综合***各方面的教育内容,并渗透于***的一日生活各项活动中,充分发挥各种教育手段的交互作用;创设与教育相适应的良好环境,为***提供活动和表现能力的机会与条件以游戏为基本活动,寓教育于各项活动中。
依据0岁~6岁儿童身心发展规律,学前教育的原则可概括为:
(1)从胎教开始适应各年龄发展和个体发展的教育;
(2)促进学前儿童体、智、德、美的良好发展与个性的健康发展;
(3)***对学前儿童的照管与教育相结合;
(4)以兴趣诱发,在游戏中成长;
(5)创设适宜的环境,发挥其教育的功能。
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学前教育学术定义
学前教育(preschool education)是一门综合性非常强的学科。学前教育学前教育有广义和狭义之分。广义的学前教育是指从出生到6周岁或7周岁的儿童实施的保育和教育。
狭义的学前教育是指对3~6周岁或7周岁的儿童实施的保育和教育。学前教育是就业率排名1高的***之一,几乎是供不应求,很多***园都需要提前下“定单”。因为社会不是缺少***教师,而是缺少高文化高素质的***教师。这样的教师,不仅要拥有一定的艺术实践能力,还要拥有广博的文化素养和识物察人的智慧,以及敏锐的科研意识以及良好的科研能力。***时期是形成性格人格发展的重要时期,因此学前教育在***成长过程中扮演着重要的角色。
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