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大家自然环境反射面照明灯具是指建筑模型在自然环境室内空间的整体照明灯具。建筑模型完成后,应在实体模型的窗口显示区进行制动照明设计。产生的光会对建筑模型的实际效果造成损害。光和柔和漫射光都可以照亮实体模型组件之间的阳角。如果室内空气不理想,可将实体模型放置在乳白色墙面或浅***屏隔板上,使墙面或屏隔板上的返回光成为辅助反射面火焰。建筑模型制作的材料主要是纸、塑、木三大类。不同类型的建筑模型制作材料会有所区别。在制作古建筑模型时,一般较多地采用木质(轻木、航模板)为主体材料。用这种材料来制作古建筑模型,具有同志同构的效果。同时,从加工制作角度上来说,也有利于古建筑的表现。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。在建筑模型色彩面层喷涂工艺环节中,一般常见的面层工艺缺陷有下列几种:1、色彩均匀度差:视觉表现为面层漆膜成型后,漆膜的局部呈现色彩不均匀、色相混杂。成因分析:①喷涂设备重复使用时未清洗干净;②使用不同系列的单色漆或色母调制复合漆时,色母混溶性差;③所用的溶剂溶解力不强或喷涂前未对油漆进行充分搅拌。2、流挂:视觉表现为在喷漆过程中或面层漆膜成型时,漆膜局部或边缘处呈现过后现象,出现下流。成因分析:①添加过了的稀释剂,使漆料的粘稠度降低;②喷枪移动速度过慢,一次性喷涂的漆膜过后;③重复喷涂过程中间隔时间过短,漆膜未充分固化即进行覆涂。3、橘皮:视觉表现为面层漆膜成型后,漆膜呈现橘皮状面层。成因分析:①喷枪喷嘴束、压缩空气压力调节不当;②漆料与稀释剂配比不当,粘稠度过大,影响漆膜流平;③漆内组份严重沉淀,喷涂前未进行充分搅拌,喷涂后各组粉干燥不均。有些情况下涂饰是为了突出模型的表现力和特殊质感,常用一些激励材料喷涂或在由基底表面的情况下涂刷。总的来说,涂饰处理要掌握以下几点:1、要掌握一般的涂饰材料和涂饰工艺知识。2、了解和熟悉各种涂饰材料及工艺所产生的效果。3、模型表面处理的材料包括各种绘画颜料和装饰纸。4、饰工艺主要采用贴饰和喷涂。武汉华瑞轩模型设计有限公司一直致力于模型设计、制作及销售;建筑模型设计、安装;广告标示标牌制作、安装;多媒体设计;动漫设计;园林景观设计;展馆设计;工业设计;广告设计与策划;展览展示服务。欢迎新老客户来电咨询。)