建筑模型诚信企业
建筑模型是建筑设计及都市规划方案中,房产售楼,公路规划,不可缺少的审查项目。它以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门***的学科。建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。区域模型是表现建筑大的位置环境。但是不是所有楼盘都有优越的位置环境,那么通常就有这样的选择:我们知道,模型都是按比例制作的,假如我们的楼盘阔别大的区域服务,这就要我们选择比例标准较大的模型,(选择比例标准,并非无止境地将模型做大)正常的1:50、1:100就可以以表现区域环境,这时你可选择1:2000甚至比这更小的比例,而模型的盘面大小是一致的。那么这时在你模型上原来没有的就都有了,并且一切仍然是真实的。建筑沙盘模型的灯光以及色彩搭配原则:环境和景观的展现,在根据所设计的效果图制作的时候,要注意树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感,在色彩使用上要尽量体现出生机勃勃的景象。就好比说实际效果是开满了鲜花,但如果照实际效果制作,在模型上看起来就会很不协调,就要做适当的调整,植物是为了衬托建筑而已经恰到好处即可。根据不同景物的特点灯光的主次分层也是不一样的,住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,景物的灯光通常用冷色调,路灯和庭园灯色彩要统一,按照一定的规律来设定。建筑的色彩要多层次展现,但又要清晰明确。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有***,就没有成功的模型。建筑沙盘模型在上色之前都有仔细的预备工作,如将要被处理的表面必须是干净、无油的,如果需要进行涂抹,还应当进行打磨并且上底色。如果底色处理的很糟糕的话,那么表面也不会得到一个好的上色效果。所有由自己调配处的颜色,设计者都应当尽可能的保存好,这样才能在事后追加改变或者修补损坏时用完全一样的色调进行处理。)