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匹克球发球顺序※选边、站位和换位首先,以抛硬ying币等方式决定胜负。获胜一方,具有优先选边或选择接发球的权利。如果胜方选边,那么由负方选接发球。如果胜方选接发球,那么由负方选边。每局比赛结束后,双方发球顺序、球场位置互换。※单打在每局比赛开始时,首先由右侧球员开始发球。如果该球员一直保有发球权,则在得分后轮流在本方左右侧发球。球员在右边发球时,发球队的得分总会是偶数(0,2,4,6,8,10...),球员在左边发球时,发球队的得分总会是奇数(1,3,5,7,9...)。双打1.发球永远是从由右手边的球员开始,如果该球员能保有发球权,则一直在左右发球区轮流发球。2.发球必须落在斜对面的打球区内,且不能压非截击线。3.发球员在右侧发球时,发球队的得分总会是偶数(0,2,4,6,8,10...)。发球员在左手边发球时,发球队的得分总会是奇数(1,3,5,7,9...)。4.每场比赛首先发球的一方,只能允许一次失误,如果出现失误,发球权将交给对方,发球员的队友是没有发球机会的。由第二球开始,每队两位球员将各自拥有一次发球机会,直到该球队两位球员都因失误而失去发球的资格。之后发球资格会回到对方球队。5.发球员每得一分,应换到本方另外一侧进行发球。第-个发球员失误后,由其队友从他失误时所在的一侧继续发球。6.如果球是由错误球员或从错误的发球区域发出,算一次发球失误。7.接球员要站在发球员的斜对面,且站在底线后面。8.接发球时,只有接球员才可以把球击回。如果由其队友把球击回,那么发球队将得分。接球员的队友,可以站在球场内外的任何地方。9.接球方在接发球时,队员不可以交换位置。在对l打过程(发球后和失误之前的连续对l打)中,接球方队员可以互换位置。对l打结束后,球员必须返回原位。按匹克运动球拍的形状对整块立体纤维框架151进行裁切,置入容置空间14中,同时还在容置空间14中放入发泡粉,再在外部缠绕纤维布,放入模具中热固化成型,受热后,发泡粉会发生膨胀,将整块立体纤维框架151包覆起来,终形成一体化填充块15,也即是立体纤维框架151和发泡块体152组成的一体化结构。而外部缠绕纤维布成型为面板12和底板13。匹克运动球拍成型方式先单独成型出一体化填充块15,再单独成型面板12、底板13,以粘胶的方式,使面板12、底板13与一体化填充块15的正面、反面是粘合连接。实施例中,所述球拍主体10和拍柄20均为纤维材质,例如,可以是玻璃纤维或碳纤维。由于纤维材质质量非常轻,并且硬度高,制成匹克运动球拍成品,使成品质量轻,玩家或运动员挥打更省力,长期使用减轻肌肉酸痛感。)