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作者:蓝天培训2020/9/11 11:12:06











关于平面设计的几个要素

16| 先调研,再着手

在你动手开始设计之前,确保你掌握了所有的需求和全部的细节。调研、阅读、搜集素材。素材的搜集让你掌控足够多的事实和内容,而调研则会确保这个设计是深思熟虑之后的成果。

17| 创造情绪板

在设计之前,将你所搜集的相关的图片、色板和其他视觉作品集中到白板上,这样可以方便你寻找灵感,找到共同的特点、主题和调色板,并且终应用到项目中去。

18| 模仿与创造

使用诸如Canva、Dribbble、behance 这样的网站来浏览别人的作品,借助搜索和过滤来寻找符合你需求的作品、风格和样式,在模仿和创造中构建属于自己的作品。



关于平面设计的几个要素:

24| 敢于试错

每个人都会犯错,而错误是获取经验,学习并成长的重要手段。如果你想将你的设计推到极zhi,那么试错是不可避免的。

25| 技巧重要,但不是唯yi

排列好各种元素,选好文字,做好配色,确保对比度和留白,这些都是技巧。但是技巧不是唯yi重要的事情,你还要勇于创新,适时地打破规则,提出创新的思路。


单一的点:是指在整幅平面设计中的***元素,其有利于塑造***个体的视觉形象,可以使元素与元素之间的前后关系、轻重关系更加明确,***的点还能给人稳重的视觉特xiao。多重的点:在平面设计中,利用多点的关系形成多元的编排创意,点的前后编排顺序、大小关系、密集程度都会给观众留下深刻的视觉感受。②将点元素集中设计在右下方,能够营造沉稳气氛,达到观众的视觉稳定感。点的错觉:是指对客观事物在视觉思维与心理感受的差异进行链接与对接,由此产生不确定的感知。




在电脑美术这个广泛的空间里,虽然美的含义是相同的,但是在不同的领域中创作的角度及方式是有区别的。例如:平面始终是基于一个视图工作,而三维要在顶视图、正视图、侧视图来创作编辑物体。平面侧重于构图、色彩及表达的思维主旨,三维则侧重于模型、材质、动画、场景、情节等。单一的点:是指在整幅平面设计中的***元素,其有利于塑造***个体的视觉形象,可以使元素与元素之间的前后关系、轻重关系更加明确,***的点还能给人稳重的视觉特xiao。因此,平面设计的目标就是:创造出富有生命力的图形物体形态。其过程是复杂的。


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