来自MAXON的Glen Johnson,在FMX2017大会上再次公开演示了未来***D内置的GPU渲染器(ProRender),同时提供了更多使用GPU渲染器制作的测试作品。
ProRender是基于物理的渲染引擎,能够帮助创意***人士制作出令人惊艳、达到照片级真实感的图像。ProRender基于***、高性能的Radeon Rays技术。其完备、可扩展的光线***引擎利用开放的行业标准可充分发挥GPU和CPU性能,以迅速获得令人惊艳的渲染效果。
IHDT的小伙伴也在进行内测任务,就目前我们的测试来看,ProRender和***D的PBR工作流程衔接度很高,非常***地体现了ProRender的PBR优势。
ProRender基于行业标准OpenCL™,兼容Windows®、Mac OS™和Linux®,支持AMD GPU、CPU和NVIDIA GPU。就目前我们的测试来看在GTX家族显卡平台上工作几近***。
演示视频和测试作品
在此视频中我们可以看到ProRender在***D中流畅的IPR表现
https://v.***.com/x/page/u0509h2zyfq.html