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3、擒贼先擒王:以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,另外此游戏也可加入者元素。
一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说,队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的***性的。
4、兵分两路:进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,两面小队不能接融直至在前线相遇,防守的一队可在途中设防,其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,可自行决定单身游击或协助防守。
5、困城之战:少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,相反若在时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。
6、解冻:玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需要产即离场,只须由另一位队长拯救便可***作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。
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适用于召唤SWAT的情况:
1. 设置路障 —— 设置路障拦截并依法逮捕对象。【译注:对象,原文为“subject”,本手册中多处使用该词。
2. 重要的逮捕 —— 拘捕一名或多名人员和(/或)在一个需要冒着生命***进行逮捕罪犯的场所。
3. 营救 —— 有人被某人捉住且威胁其安全。
4. —— 有一人或多人在某个固定地点或在移动中向其他人射击。
5. 保护重要人员 —— 一人或多人处于特别***的情况下而要指派SWAT小队进行保护(通常是只维持很短的一段时间的支援行动)。
6. 非常情况 —— 其他可能需要SWAT支援的情形。
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也就是说 这类的没有什么杀伤性 遇到较为坚硬的物体如 墙面 玻璃 地面 等 都会碎裂 安全无污染 就算是打中*** 也会碎裂 其韧性并不高 远别于被***封禁的“bb” 其复合***相关的****** 坚决不超1.8焦
水弹枪***cs的安全性还是很高的 每次下场游戏 只需一个护目镜 就完全可以 并不需要更多的投入 完全适合家人*** 公司活动 朋友聚会等
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