1、***夺旗:较常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地***,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。
这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩得很刺激。和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,***cs设备批发,很重要。如果拿到旗子在回地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子限出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。
2、困城之战:少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,***cs设备厂家,相反若在时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。
1、强化换位思考、主动补位的意识,***cs设备及价格表,使个人、部门间以及团队内部的沟通协作更为顺畅。
2、提高时间与任务管理技巧以及分析解决问题的能力。
3、增加团队人员的有效沟通,形成积极协调的***氛围;树立互相配合,互相支持的团队精神和意识。
***CS***是一种可营造个人特质的游戏,每位参与者可从而领略团队精神、增加个人自信及发展***才能,游戏不但富有趣味性及可舒缓压力,更是一项可强健心肺的全身带氧运动。通过体验***,在***当中放松在运动当中创新,在激烈的竞争体验个人的综合能力。
解冻:玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需要产即离场,只须由另一位队长拯救便可***作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。
大型夺旗:每队十名队员参战,在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜(共48面旗及24个插旗点),渝中***cs设备,在20分钟内,能保留较多己方旗帜在插旗点为胜方。(每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点,如甲方旗被拔去,因旗子连着插旗点,则乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)
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