音箱基本上是由三大部分组成的
音箱基本上是由三大部分组成的:喇叭,分频器,箱体。按照喇叭只数的多少分为两单元,三单元。还有一种是把高音喇叭与低音喇叭做成一体的,称为同轴单元,从外表上看是一个单元,实际上仍属两单元。
分频器顾名思义就是把可闻声音的频段[20--20000Hz]分成几个频段,分别送往对应的喇叭单元。按照频段划分的多少,分成高,低音两段的叫两分频分成高,中,低三段的叫三分频,依次类推。
箱体,一般由原木或中密度板作成,按照箱体结构又分为密闭箱[无倒相孔,箱体内部空气与外部绝缘],倒相箱[有倒相孔]。还有一些不大多见的箱体构造:迷宫式,指数式,负阻式,号筒式等。
***音响工程常见的问题
低音信号处理
类问题是不进行电子分频直接使用全频信号给功放驱动音箱;第二类问题是不知从系统哪里获取低音信号进行处理。假如不进行电子分频直接使用用全频信号给功放推动音箱,虽然音箱能放出声音也不会损坏音箱单元,但单独就其低单元发全频声音可想而知;但假如从系统中不恰当位置获取低音信号也会给音响工程师的临场操作带来多余的麻烦。
效果回路处理
应该取推子的后置信号,避免效果失控而导致的话筒啸叫现场,返回有条件的话可以占用一路通道,如此调整起来更加容易。
音响工程设计的基本方法
声场总功率的估算
在音响工程中,完全采用计算的方法定量的分析音箱的特性、摆放位置、驱动音箱的电功率以及高、中、低频的分配比例与所产生的室内声场的关系是存在一定困难的,因为通常情况下系统的设计者无法得到计算所必需的全部数据,音箱生产厂商对组合音箱系统往往不给出完整的指向性特性参数,室内建声特性的有关参数一般也不易准确求得。因此,实际工程设计往往是根据经验和一般原则首先选择音箱布局,然后进行估算,确定所需音箱的大致参数和规格指标等,并确定具体摆位和方向,后通过对场内各点声压的测试和实际试听,对音箱的布置进行调整,必要时还需增补一些辅助音箱。
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