音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差
音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差异,这一参数常用【不大于XdB】来表示。音箱的这一参数应该越小越好,但这一参数值,不同的品牌、型号之间尽管其±dB值可能相同,但凸、凹的频率点都可能有较大的差异,而这种差异又会使所表现的声音的泛音成分多少不一,这就形成了音色与听感的差异。
面对这种差异,我们会有两个选择,或是选择一种我们接受的音色,或是品味一种音色的特点,去适应这种音色。一般来说,这种不均匀的凸起如果在数百Hz的低中音段,听感上会觉得声音较醇厚饱满,而凸起在1~2kHz的中高音段则会觉得声音比较明快。
音响工程设计的基本方法
1保证清晰度
扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这一要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,该指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。
2保证系统能稳定工作
音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。
音响器材的避震技巧
制作避震器材的材料大致可分五种:
①高弹性系数低阻尼材料,如铝合金、不锈钢及陶瓷等,这种材料的峰形尖锐,在40Hz附近振动传递能力随频率变化而有大幅度变化, 在高频时传递能力较软性材料为高;
②中弹性系数中阻尼材料, 如木材等,振动传递能力介于金属和橡胶之间;
③低弹性系数高阻尼材料, 如橡胶等,在200Hz附近振动的传递能力随频率而起伏不定;
④超低弹性系数材料, 如海绵等,振动的传递能力随频率变高而稳定下降,对频率的变化影响不大,但对高频振动不易传递;
⑤复合材料,如不锈钢和橡胶等,对振动的传递能力兼有两者之长。
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