音响选择:响度声音的强弱称为强度
音响选择:响度
声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的l/10而定的。
取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。
对于1000Hz的声音信号,人耳能感觉到的声压为2×10E-5Pa,把这一声压级定为0dB,当声压超过130dB时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0~130dB。
音响工程设计的基本方法
声场总电功率的估算公式
在实际工程应用中,估算声功率时可以将混响声声压略去,将其视为功率余量的一部分,这样只要确定了声场中某方向距离D处的声压级LP,就可以由LP来估算声功率值。
声功率与一般音箱或音箱系统所标示的电功率不同,其间相差音箱的转换效率η。音箱的效率与音箱所用扬声器单元的结构、形状关系极大。例如纸盆扬声器音箱的效率为1%左右,号筒式扬声器的音箱的效率可达15%。目前音箱的产品说明书多数不给η值,而是只给灵敏度值S。为了能够通过音箱的灵敏度来估算出系统的电功率,可作如下假设:
(1)略去混响声声压,作为声压余量的一部分,此时,扩散声场可以近似作为自由声场处理。
(2)接收点距音箱为D(m),且在音箱的声辐射轴线上。
这样可得自由声场中计算声压级公式:LP = S -20lgD 10lgP
音响调音基础
1、功率匹配:普通来说功放的功率要大于音箱的功率,正常状况下功放的功率要比音箱的功率大30%以上,假如用小功率功放来推大功率音箱时,功放容易过载,会产生对音箱***的电流,***音响。此时喇叭单元很容易损坏。
2、阻抗匹配:从***音响设备的角度来讲目前***声响系统中运用的功放普通都是定阻的,普通功放在4Ω--8Ω工作时较多,有些声响师喜欢一台功放推2只以上音箱,这时就要留意音箱的阻抗了,多只音箱并联时阻抗就会降低,要是低于2Ω时那此时功放就很容易损坏,这种近似短路的工作形式不要用。
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