音响选择:2.0音响还是2
音响选择:2.0音响还是2.1音响?
在相同的价位条件下,选择2.0音响,这条定律基本成立。的低音炮,成本是相当高昂的,市面上多数低音炮看电影玩游戏还行,听音乐基本别指望,虽然也会有例外,但毕竟是少数。单纯从听音乐的角度来说,2.1音响系统是肯定比不上的2.0音响系统的,虽然也有专门为特定的书架箱增强低频而设计的用于音乐欣赏的低音炮,据说可以实现2.1好于2.0的效果,但除非实践过,否则本人一般不推荐。
音响选择:合适的还是贵的?对如何选择
音响选择:合适的还是贵的?
对如何选择音响来说:的才是的。音响是一个系统工程,涉及到的问题很多,多大的房间?喜欢的音乐类型?预算的多少等?并不是越贵的就更适合,量体裁衣才是的,尤其是环境,真的对音箱至关重要,大空间当然要大音响,价格一般也会较贵,小环境玩大音箱也不是一定不好,但付出金钱太多而又不能完全发挥音响的能量。预算重要吗,不重要!千元以内的桌面音响听人声和流行音乐也有相当不错的(比如琴谱,人声非常棒);几千或者万余元出头的预算,也可以选到听人声、弦乐非常好的音响;真正昂贵的音响系统,除了对音源要求很高外,对环境要求也很高。好的器材到了不合适的环境,加上不合适的前端,也发挥不出它的优点,很多时候器材本身没问题,问题在前端、在环境和配套,这些没到位也是白费钱财和精力。
音箱的性能指标:频响范围:它的定义
音箱的性能指标:频响范围:
它的定义三言两语不好说清,一般的是指音箱在音频范围内高低两端下降负 3 db时的频率重放范围。自然是越宽越好了,现在的HI-FI音箱在高频端做到20000HZ乃至30000HZ的重放以不成问题,低频段由于受扬声器口径的限制和箱体容积的限制,做到20HZ就很不容易了,一般书架式音箱的低频段就更差了。
音响工程设计的基本方法
1保证清晰度
扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这一要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,该指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。
2保证系统能稳定工作
音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。
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