音响选择:2.0音响还是2
音响选择:2.0音响还是2.1音响?
在相同的价位条件下,选择2.0音响,这条定律基本成立。的低音炮,成本是相当高昂的,市面上多数低音炮看电影玩游戏还行,听音乐基本别指望,虽然也会有例外,但毕竟是少数。单纯从听音乐的角度来说,2.1音响系统是肯定比不上的2.0音响系统的,虽然也有专门为特定的书架箱增强低频而设计的用于音乐欣赏的低音炮,据说可以实现2.1好于2.0的效果,但除非实践过,否则本人一般不推荐。
音响选择:合适的还是贵的?对如何选择
音响选择:合适的还是贵的?
对如何选择音响来说:的才是的。音响是一个系统工程,涉及到的问题很多,多大的房间?喜欢的音乐类型?预算的多少等?并不是越贵的就更适合,量体裁衣才是的,尤其是环境,真的对音箱至关重要,大空间当然要大音响,价格一般也会较贵,小环境玩大音箱也不是一定不好,但付出金钱太多而又不能完全发挥音响的能量。预算重要吗,不重要!千元以内的桌面音响听人声和流行音乐也有相当不错的(比如琴谱,人声非常棒);几千或者万余元出头的预算,也可以选到听人声、弦乐非常好的音响;真正昂贵的音响系统,除了对音源要求很高外,对环境要求也很高。好的器材到了不合适的环境,加上不合适的前端,也发挥不出它的优点,很多时候器材本身没问题,问题在前端、在环境和配套,这些没到位也是白费钱财和精力。
音响选择注意:三维音场处理和环绕声
音响选择注意:三维音场处理和环绕声
普通两只音箱,为什么会使我们听到并不存在的好像是背后发出的声音呢?
大家知道,立体电影就是眼睛产生的错觉,而三维音场的产生离不开耳朵的错觉。种种硬件3D音效技术如SRS、虚拟杜比和软件3D技术如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受声响的原理后,为降低成本而推出的新技术。
音响系统大概包含哪几个阶段
音响系统大概包含1、声源设备(DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等声源输出设备),2、音频信号处理设备(压限器、效果器、调音台、音频处理器、均衡器等音频信号处理设备),3、音频信号放大设备(前级功率放大器、后级功率放大器、数字功率放大器等设备),4、声音还原设备(全频音箱、吸顶喇叭、音柱、线阵音箱、阵列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。技术的的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。
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