加快建筑效果图制作速度的技巧
作者:2019/1/4 7:34:23

建筑效果图制作是板楼还是连排别墅均有大量景观村托,而与客户在前期沟通时,要确定真而不死、丰而不乱的制作方针。也就是说,追求真实但要有生气,充满阳光、美轮美奂的视觉,景观设计丰富但不杂乱,布局有序、充满条理。作为整个效果图制作***大的表现点往往是具有大面积水景,也就是先要确定表现十的***。3D***AX已经可以通过控制灯光、材质,来表现主体建筑物的光影和质感。

建筑景观鸟瞰图表现的***往往为住宅小区的景观设计,画面以表现植物、水系、构筑物与建筑之间的关系为主。因此建筑本身的表现就退居到发要位置并且在构图上也放置在边框的位置,对内部景观形成衬托。因此,作为效果图制作者宜将大部分精力投放在后期对画面的调整上,而在前期模型上仅设置盏主光. 确定入射角度。井借助VR掣的全局光来得到整个大面的明暗效果,从而提高工作效率。

    有一定Photoshop基础的读者都知道,在Photoshop当中,如何能够快速地将所要调整的物体通过选区准确地选择出来,是提升工作效率的关键。那么制作建筑效果图也是如此,如何快地将建筑与地形分离出来,如何在琐碎的建筑模型中拾取玻璃,如何将多余的物体删除或遮挡等,都是在建筑效果图表现中***为常见的问瓶。想要快速解决这些目题,需要在3d***ax中对表现的物体进行通道圈的渲染就成为一道必不可少且极其重要的工序。

  通道图的渲染是根据不同的选择需求而进行设置的,而Photoshop对某些色彩有严格的筛选要求,所以在建筑效果图表现的制作中,通道图的渲染不仅仅局限于一张,而用来渲染通道图的颜色也不是随意而定的。通过通道图,可将每一栋楼体提出来来进行明暗的调整,使整个建筑群看起来有近实远虚的效果,增加空间感。当主体建筑物对构图产生影响时,我们也可可通过通道将其遮盖掉。调整构图,可以增加画面的透气性。所以准备从事效果图制作表现行业的朋友请记住无论何时何事,在效果图表现师的世界里,保证画面的效果,永远是***重要的。

建筑效果图制作和艺术创作从工作流程上来说是一致的,首先从大的画面开始调整,再开始调整细节,把天空,水面,草地,铺装,建筑等调整好后,得到的效果确实是大不样。

   一幅建筑效果图作品,在进行整体效果调整完成之后,我们常常会发现,当整体效果很理想时,拽们的制作疲劳会顿时消失得无影无踪,你会控制不住自己的制作***,想将这幅作品尽快完成,以满足自己的成就感。

 

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