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地形地貌沙盘
地形地貌沙盘实体模型反映公路边坡、水质、路面、公路桥梁等物,具体表现的是地貌数据信息,以微缩实体线的方法来表明地形地貌特点,使大家能从外部经济的方面来掌握宏观经济的事情。
场景沙盘
场景沙盘实体模型将一个场景用微缩的实体展现出来,具备层次感和艺术感。
伴随着高新科技的高速发展,在传统式沙盘基础上数据沙盘也问世!数据沙盘是通过声、光、电、图象、三维动画及其电子计算机程序控制技术性与模型相结合,做到一种栩栩如生动态性视觉冲击。对观看者而言是一种的感受。
方法/步骤
1、设置沙盘
先将沙盘框放置稳妥,尽量使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为min等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
2、堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的min等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在min等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
3、设置地物
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和***地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和***地物的顺序进行设置.finally,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
4、设置***情况
***情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置***情况。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。
生产制造方式:
设定沙盘
针对新型智慧城市沙盘实体模型,先要将沙盘架构坚固置放,蕞管用沙盘的方位与本地一致。随后铺3-5cm厚、环境湿度适合的碎石土,用木条做为蕞低等高线的平面图开展刮压,随后在地图相对应的广场上开展标识,并在沙盘架周边标识相对应的序号
堆积地貌
(1)
依据网格图,在地图上制作选中的蕞低等高线,能够操纵地貌基本形状的等高线,及其峰顶、座板、山脚下、歪斜变换点和江河在沙盘表层上的部位
(2)
将竹杆插进测算出的高山、马鞍子、山脚下、歪斜变换点和江河弯处,并有显著的起伏。竹杆的高度是沙盘上要点的高度再加上下伏碎石子的薄厚
(3)
新型智慧城市的沙盘实体模型处在蕞低于蕞高的范围之内。以竹杆和等高线为基本,以峰顶、马鞍子和山后的不光滑样子为主导干,随后修整别的一部分。假如沙盘比较大,可以将其分层堆放,先往艰难的地区堆放,随后在堆放时便捷的地区堆放,地图应随时随地核对,恰当表明地貌波动状况,砂、土应随时随地夯实,防止坍塌形变。若有比较大江河、湖水,应在堆放后修整地貌时开展基坑开挖,并开展定期检查修整,与路面颜色一致的木屑(或喷漆颜色)应由上而下逐级喷撒
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