VR系统集成特质
1.交互性(Interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
2.构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
VR系统集成-***
VR在***方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的***模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解***内部各脏器结构,这比现有的采用教科书的方式要有效。Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟***训练器,用于腿部及腹部***模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的***台与***灯,虚拟的工具(如***刀、***钳等),虚拟的***模型与脏器等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的***模型进行***。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地的指导下工作等。另外,在远距离遥控***,复杂***的计划安排,***过程的信息指导,***后果预测及改善***人生恬状况,乃至新型药的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。
游戏VR系统集成
三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。 尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。我们相信,随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类***、教育和经济发展做出新的更大的贡献。
VR系统集成WEB3DWEB3D
主要有四类运用方向:商业、教育、***、和虚拟社区。对企业和电子商务 三维的表现形式,能够的展现一个物体,具有二维平面图象的优势。企业将他们的产品发布成网上三维的形式,能够展现出产品外形的方方面面,加上互动操作,演示产品的功能和使用操作,充分利用互联网高速迅捷的传播优势来推广公司的产品。对于网上电子商务,将销售产品展示做成在线三维的形式,顾客通过对之进行观察和操作能够对产品有更加的认识了解,决定购买的几率必将大幅增加,为销售者带来更多的利润。现在国内***流行的WEB3D平台是VR-Platform Internet Explorer,又称VRPIE或者VRPIE3D互联网平台。
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