在2016-2017年这个时间卡口,虚拟现实技术也开始被运用于密室逃脱行业,市场上出现沉浸式实景游戏类主题密室。这类沉浸式实景主体密室的出现,将游戏模式从2D平面式推进至3D立体式,给予玩家的感官刺激和游戏体验也更为直接。技术升级带来的消费体验升级,也直接作用于密室逃脱整体产业,一两年后产值翻倍增长就是一个例证。自此至今,基于沉浸式实景游戏类的创新也一直是密室逃脱产业主流的发展方向。
当然,电流强度并不大,玩家不需要太担心。金属感应的特点是:有很多物品能够实现金属感应,以至于产生许多种变化,如果你身上有金属制品的话可以试一下,因为有的金属制品***需要你解很多难题才能得到,这样等于走了一点捷径了。在人密室逃脱游戏中,密室设计师的原理一般都是比较简单的,让人想得通的,只是表现出来的效果不一样而已。比如常见的象棋,也是磁感的一种,有的时候又属于激光打,也属于激光锁的一种。
正式开放之前,测试你的谜题是件很重要的事。你需要确保参与者有机会在时间用完之前顺利逃脱的同时,保证谜题的难度不会过高。与此同时,你还应该考虑这个主题会有多少人参与,如有必要,你可能还会设计一些需要合作才能完成的谜题迎接他们的挑战。谜题结构如果想人为控制上述因素,推荐采用非线性叙述交代主题背景,并在这个大环境下设计谜题。
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