技术进步可能有机会解决更多问题。围绕快速搭建、智能硬件等,第三届密室逃脱产业联盟峰会的展区展出了一系列在未来可运用的新技术产品,不同于此前需要大体量投入和试错的VR等设备,这些技术依然基于传统密室的需求点,但是可以提供更的服务。技术和管理能力的双重提升下,传统密室的IP生意可能才能继续讲下去。当店面覆盖足够多城市的足够点位,并能够以更快和更低的成本完成主题更新。
与之同步的另一个问题是,行业是否真的有能力容纳不断增长的玩家需求。尽管经历了多个阶段的迭代,但这种迭代本质上依然是内容层面的变化,相反的是,无论是商业模式、管理水平还是人才储备,密室行业几乎是停滞的。这个行业的基础依然是大量的以单个店铺为主的个体经营者,这些以兴趣入行的从业者往往经营能力有限,对C端的承接能力同样有限。
密室设计师的作用密室设计师介绍,人密室逃脱的乐趣在于参与者以解题为乐,以冒险为刺激,而密室设计师则是以难倒参与者为乐,给予人密室玩家震撼和心理感受为乐,“说穿了,密室设计师就是现实世界的‘造梦者’,是新兴娱行业中一名重要的成员,还都有着一颗‘爱玩’的心。”现在密室设计团队实力很强,有美工、文案、***、谜题设计、关卡设计、游戏策划、制作等不同分工。
依然回到医生办公室的那个例子。假设玩家再一次在主题中发现时,他除了被用来开***柜外,还需要使用者把它放到墙边听秘密消息。你可以把任何你想到的物品都用在密室里,只要你的脑洞够用,以及它们符合你的主题。这篇文章的思想在于“创意”。要时刻谨记,并非你设计的所有谜题都会如你所愿。如果你想知道如何设计密室谜题,好的就是放手去做,然后在玩家的审查中适应和调整。
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