密室逃脱设计要符合消防标准:别把顾客的生命当儿戏大家知道密室逃脱的每间房之间有门相隔,门是锁着的,游戏者被送入密室后,需找到匙或密码才能将门打开,一关关闯过去,为使探秘探险更为逼真,游戏室内灯光昏暗;在这样一种较为密闭的情况下,一旦发生火灾,游戏者很难及时得到火灾信息,也难以通过正常的逃生通道快速撤离;虽然玩的是游戏,但很可能在突发情况下,真的被困在里面。
打消顾虑人在次约会前往往会在无形中给自己制造很大的压力……不过既然是去玩就不要把游戏当成约会了,打消多余的顾虑吧。赛前热身如果你的***是由彼此都不认识的陌生人组成的,那么在游戏开始之前你们应该互相熟悉一下。好的办法是在计时器开始(入场)前就提前到场,和你了解的人在一起会使玩密室这件事变得更有趣。当然这有个前提就是你得能找到愿意一起参与的人,所以离开那些喜欢宅家的朋友吧。它们通常很难……而你可能会输这类游戏大多***挑战性……而这也是使得它们更为有趣的一环。
正式开放之前,测试你的谜题是件很重要的事。你需要确保参与者有机会在时间用完之前顺利逃脱的同时,保证谜题的难度不会过高。与此同时,你还应该考虑这个主题会有多少人参与,如有必要,你可能还会设计一些需要合作才能完成的谜题迎接他们的挑战。谜题结构如果想人为控制上述因素,推荐采用非线性叙述交代主题背景,并在这个大环境下设计谜题。
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