早在90年代初,鬼屋的平均票价在00美元到00美元之间。到90年代中期到90年代末,平均票价飙升至10美元至13美元左右。截止216年,一些鬼屋景点收费高达200美元,而有些可以达到50.00美元。大多数闹鬼的房子每人花费约20美元。在参加活动时,游乐园内鬼屋景点的收费高达100美元。美国超过50%的闹鬼景点收费低于每人15美元,而只有20%的每张收费超过20美元。
吓唬人的正确方式。“我们都是把游客吓得往前跑,以此保证顺畅。”特拉维斯说道。“我们很少把人逼到墙角,因为这样会拖慢客流速度。”此外,游客受惊时本能的躲避可能会导致安全问题。在设计惊吓场景时,必须考虑受惊者的反应,假如他们出于恐惧向后跳,会碰到什么东西。“我们永远无法准确预知游客受惊的程度。”特拉维斯解释道。“
与此同时,叙事也引导着游客的鬼屋之旅。“鬼屋总体有一个叙事大纲,即不同区域已经被占领了。”霍罗曼解释道,但这点并未向游客说明清楚。反倒蕴藏在不同景点的小故事才是他们前进的指南。举个例子,鬼屋里有一个“禁区”,演员们告诉游客,此分区警卫的控制权已经被狱友们夺走。在共谋逃狱的故事框架下,警卫把游客赶往下一个场景:机械车间。
鬼屋装修,可以注意从以下五个方面去关注。施工材料。留心他们是怎么施工的,他们用的材料是什么。空间利用。关注他是怎么利用空间的。同理心。关注设计师们是如何和用户深入沟通,充分理解对方的需求而设计的,尤其推荐日本设计师本间贵史,用同理心设计出神入化。***跟踪。网络上也有一些改造完很温馨,住过一段时间之后发现乱七八糟的新闻,可以思考一下为什么会这样,非常有意思。
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