在2016-2017年这个时间卡口,虚拟现实技术也开始被运用于密室逃脱行业,市场上出现沉浸式实景游戏类主题密室。这类沉浸式实景主体密室的出现,将游戏模式从2D平面式推进至3D立体式,给予玩家的感官刺激和游戏体验也更为直接。技术升级带来的消费体验升级,也直接作用于密室逃脱整体产业,一两年后产值翻倍增长就是一个例证。自此至今,基于沉浸式实景游戏类的创新也一直是密室逃脱产业主流的发展方向。
技术进步可能有机会解决更多问题。围绕快速搭建、智能硬件等,第三届密室逃脱产业联盟峰会的展区展出了一系列在未来可运用的新技术产品,不同于此前需要大体量投入和试错的VR等设备,这些技术依然基于传统密室的需求点,但是可以提供更的服务。技术和管理能力的双重提升下,传统密室的IP生意可能才能继续讲下去。当店面覆盖足够多城市的足够点位,并能够以更快和更低的成本完成主题更新。
可能是基于成熟管理体系和流程的店面扩张。目前,即使是大体量的连锁密室,也依然主要是以某一特定城市为基点,比如,重庆代表密室伯爵已经在本地拥有数家规模风格不一的密室,但在其他城市的拓展依然有限,单个密室人NPC的不断增加和搭建成本的提高进一步增加了的难度。这个问题的解决同样关系到实景乐是否能够成为上游内容IP的线下承接者。
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