Netherworld-Atlanta,Georgia幽冥世界-乔治亚州亚特兰大。20多年后幽冥世界鬼屋从原来的位置搬迁到乔治亚州石山的一个大型新建筑群。在乔治亚州的旅游景点(石山公园)附近,新的幽冥世界占地近10英亩,现在拥有超过70000平方英尺的空间,在这里你可以想象、创造并将其变成生活中令人难以置信的闹鬼景点之一。除了鬼屋,这个综合区还拥有3个刺激的逃生室,一个电影***博物馆,会议室,一个室外的中途岛,大量的免费停车场。
鬼屋「Mckamey庄园」。而那些吓人的场景和***,在的外表下,也藏着不可告人的秘密,那就是,他们要要遵循安全层面的原则,否则造成惊吓过度或者人身伤害,有可能吃官司。所以,几乎所有的鬼屋的通道和四周的墙壁都会是平整的,以防止磕绊到游客。美国费城某农场改建成的鬼屋。鬼屋也不轻易使用明火,以防止火灾或者受伤;而且所有的工作人员挥舞的戟也都不会过于尖锐——就算狂魔拎着电锯向你冲来,他也是在虚张声势,因为那把发出嗡嗡声响的电锯并未真正启动,且没有尖锐的锯齿。
日本「慈急综合***」。以吉尼斯世界纪录中没有比它更大的鬼屋「慈急综合***」为例,这座鬼屋大致保留了***原始的两层建筑结构,没有固定的行进路线,所有路径加起来接近有1公里,在不迷路的情况下,坚持到也要花50分钟走完。如此迷宫般的设计,能确保游客每次来都有新鲜感。在欧美***这样喜欢万圣节狂欢的地方,鬼屋的竞争非常激烈。
正所谓万变不离其宗,我们常将好谜题比作鬼屋的,而解谜体验也确实能为鬼屋带来更好的口碑。那么如何为NPC鬼屋设计谜题,设计过程中又需要注意什么?你希望让所有顾客都觉得他们有机会在规定的时间内逃出,即便终他们没能顺利脱出,也能满意他们解开谜题的过程。而要想设计出这样的谜题,则需要考虑很多因素。别总想着好谜题会从天而将,要想创造出好的谜题,需要付出大量的努力,并且终的结果很可能往往会与你一开始的想法不尽相同。
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