游戏主题突出,内容要健康,每个游戏至少都要有一个游戏标题介绍。空间范围:一个房间或者套房连接到一起共同游戏;时间上为45分钟为主,大型套房可以增加游戏时间。线索环节设计:涵盖天文、地理、历史、数学、外语、美术、音乐、体育、经济、律;部分可引用影视剧、小说里的故事情节来作为线索进行逻辑推理依据。游戏人数:单个小房间每次游戏2-5个人进行,中型房间5-8人,大型房间8-10人,超大型房间10人以上。
要锁的话,通常都会是密码锁,要是3位或3位以下的密码锁,你可以让一个人先一个个试一下,同时几个人去找线索。如果是4位或四位以上的密码锁,那你就要全体出动找线索啦,毕竟靠试是试不出来的。还有些人密室逃脱场所会有一本“书”出现,里面很可能记载了重要的线索,大家玩的时候不需要想的太复杂,推理也不会像名侦柯南那么难的。
一般有经验的玩家看到这些物品,很容易想到对这些物品进行清点,然后将得到的数字作为密码锁或者是***箱的密码使用。但当你试着去摆弄拨盘去输入密码时,会发现根本就不是所想的那样。这时候你还能做什么呢?嗯?旁边放着的好像有问题。我们都知道的用途,所以如果使用这个去听听用来练习心脏复苏的假人模型或者是心脏器模型怎么样?于是你得到了。
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