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生物上,猩猩,猫,企鹅等大型强势哺乳动物都会用game来训练自己。而更大胆的业内老人直接说:game即学习。game就是学习。那问题来了,如果game是学习的话,那乐趣又是什么呢?很多喜欢game的玩家的困惑是:我对学习没啥乐趣,但是我对玩game有乐趣啊?
Play手游与您分享:成长型game,则玩家需要分清楚,game里使用的具体伤害公式是什么。主流的game大约有两种伤害公式模型。一种是减法公式,一种是除法公式。减法公式多是日式RPGgame和相关采用,其典型特征是伤害收益曲线非常陡峭,适合资源高度倾斜向一个狭窄领域发展。一种是除法公式,除法公式则伤害成长收益相对平均,更适合在生存线加点之后平均成长。
Play手游与您分享:操作型game
学会把一个大目标拆分成一个个自己可以迈出不太远就能实现的小目标,给自己多次正面成长反馈。拆分目标的能力非常非常重要。苦练的人不是因为耐得住那苦,而是学会了如何降低苦的味道,把苦吃出甜味来。第三,学会在训练过程中复盘,学会停下来复盘。学会用大脑思考自己欠缺的是什么。如果说天才是99%的加1%的灵感的话。
Play手游与您分享:相比枯燥的讲授式课堂,人们在情境中亲身体验获得的知识要更加真切,理解的也更加透彻,学员更容易做到“从知到行”的行为转化。我们所玩的Play手游都源于真实生活,Play手游中的每个内容、每种机制都能在真实生活中找到映射。人们在某一Play手游中对某一能力的强化锻炼,总能相应地提高现实之中的对应能力。可以说Play手游中的学习价值点无处不在,只待我们去主动发掘罢了。
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