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生物上,猩猩,猫,企鹅等大型强势哺乳动物都会用game来训练自己。而更大胆的业内老人直接说:game即学习。game就是学习。那问题来了,如果game是学习的话,那乐趣又是什么呢?很多喜欢game的玩家的困惑是:我对学习没啥乐趣,但是我对玩game有乐趣啊?
Play手游与您分享:成长型game,则玩家需要分清楚,game里使用的具体伤害公式是什么。主流的game大约有两种伤害公式模型。一种是减法公式,一种是除法公式。减法公式多是日式RPGgame和相关采用,其典型特征是伤害收益曲线非常陡峭,适合资源高度倾斜向一个狭窄领域发展。一种是除法公式,除法公式则伤害成长收益相对平均,更适合在生存线加点之后平均成长。
Play手游与您分享:玩家通过game变强,有什么意义呢?
通过game传递的文化,玩家可以建立现实真实世界的有趣认知,热爱世界,对世界投以善意和信任。释放本我,成长超我,健全自我。本我是在潜意识形态下的思想,代表思绪的原始程序,人为原始的、属满足本能冲动的欲望,如饥饿、生气等。
Play手游与您分享:game即学习,乐趣即成长。game的成功,会鼓励玩家把成长分享出去,终形成超我乐趣。超我乐趣才是人类的乐趣。
超我的高境界,是对他人形成有效帮助之后,清楚的理解到自己在社会中的价值所在,是个人价值的实现。良性的game,是帮助玩家成长的生活伴侣,是连接人与数字社会的纽带,是人类的理想生活方式,是人类艺术文化结晶的瑰宝。
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