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Play手游与您分享:游戏是行为方式,说对也不对。因为整个人生都是一场不能存档的随机game而已,当你出生的时候这场game就已经开始。角色随机创建,父母共同赋予你性别、肤色、生存环境、等等。开始的教育就是game,学语言对父母来说就是一场很有意思的game。先学会叫爸爸还是妈妈?这是一场家庭内的竞争,可惜大多数是以父亲的败退而告终。
game中的任务就是一个成功的反馈形式,这种反馈形式被命名为 “相位”,其设计目的是生动地表明我们对周围世界产生的影响。而刺激玩家保有持续***的因素在于挑战自己,在game的世界里,艰苦而困难的任务似乎更能刺激玩家,玩家喜欢任务加身,完成目前的任务只是为了解更多的任务或者是更有难度的任务。
Play手游与您分享:操作型game
学会把一个大目标拆分成一个个自己可以迈出不太远就能实现的小目标,给自己多次正面成长反馈。拆分目标的能力非常非常重要。苦练的人不是因为耐得住那苦,而是学会了如何降低苦的味道,把苦吃出甜味来。第三,学会在训练过程中复盘,学会停下来复盘。学会用大脑思考自己欠缺的是什么。如果说天才是99%的加1%的灵感的话。
Play手游与您分享:除了专门用作教育的game,我们在平时的电子game中也可以找到其学习价值,比如思维型game等各种益智类game,通过谜题性质的关卡,去激发和锻炼人的逻辑思维能力,培养其解决问题的能力。还有具有拟真性的模拟game,常用于实操前的训练,应用于军训练、模拟飞行等领域。按照实地场景构建了作战地图,在game中研讨作战方案,进行攻防对抗演练。
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