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Play手游与您分享:从game环境赋予玩家的紧迫性来说,又可以分为和自由两端。时限越短,玩家能过脑子的招法就越少,一般来说,就越考验玩家的本能强度。时限越长,压力越小,越能自如处理,越能赋予玩家慢思考的机会。
Play手游与您分享:game复盘,用大脑思考,就是这中心的灵感圆圈。如果你是以成为世界一为目标的话,你必须还要做一件事,尽可能用互联网搜索查找各种数据模型资料,甚至是以自己的扎实数学基础,用数学工具去解出优解然后执行。
Play手游与您分享:选手必须协调game中的经济、兵力、科技等多方面因素,制定运营方略、作战***来保证取得胜利,在此过程中充分发挥了玩家的策略思维以及博弈能力。另外对于团队竞技项目,更需要默契的团队协作水平,高的***执行力。更深入地,还有在比赛现场压力下选手之间心理状态、意志力的对抗。
Play手游与您分享:扪心自问,我们有多少次在刷装备与清任务的途中不由自主地产生反胃感?当我们摸清制作人的意图,跳脱出game世界来审视自身成长时,我们还能否甩掉被所追求的奖励摆布的无意义感?
当玩家被奖励所操纵,game也就变成了斯金纳箱,我们被诱在game中进行强迫劳动(这里的强迫不是指被game强迫,而是指我们被自己的欲望强迫),却没有实现任何有深远意义的价值,单纯只是条件反射地继续game以获得快感,这是一种辱玩家人格的行为,与圈养牲畜给他们喂食别无二致。
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