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game中的任务就是一个成功的反馈形式,这种反馈形式被命名为 “相位”,其设计目的是生动地表明我们对周围世界产生的影响。而刺激玩家保有持续***的因素在于挑战自己,在game的世界里,艰苦而困难的任务似乎更能刺激玩家,玩家喜欢任务加身,完成目前的任务只是为了解更多的任务或者是更有难度的任务。
Play手游与您分享:数值型game。我们没法讨论金game。我们讨论两个子类,一类是计算型game。第二类是成长型game。计算型game,如果需要加快计算力的话。玩家需要强行训练自己公式***,能各种条件反射,在各种情况下尽可能短时间找到速算规律和优解。
Play手游与您分享:体操型game
为了区别于动作game,我把体感类game,需要以***动作的为中心的game类型,称之为体操型game。今天这类game成功的包括E舞成名,有氧拳击,舞力全开,现实也包括篮球,羽毛球,足球,乒乓球等等。对体操型game来说,其特色是每学会一个新的技法,都需要非常大的勇气和相对很长的技能熟悉记忆时间。这类game的训练建议是师徒值,此外重要的是坚持和圈内进行和谐交流。
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