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一款好的game具备4个基本特征,目标、规则、反馈系统和自愿参与。这其实是与我们满意的工作状态是相一致的,明确的目标激励我们采取行动,让我们知道自己该做什么,而可操作性步骤确保我们立刻朝着目标前进,还有一个关键点是反馈系统,因为我们喜欢“感受生产力”,喜欢直接、立刻、生动地看到自己努力的结果
Play手游与您分享:game模型化到底,就是反推game数值条件的机制。比如今天我们看到的任何一个game的竞速视频,怪和弹地形就像有眼睛的一样刚刚好避开或者擦边接住game角色的身体判定。所谓game世界的大神,就是能在游戏世界里能建立足够有效率的模型函数,并且能向该函数求导找极值,做到微分逼近的普通人。学习掌握技能的过程,就是大脑一步步建立更加可靠的预测模型的过程。
Play手游与您分享:数值型game。我们没法讨论金game。我们讨论两个子类,一类是计算型game。第二类是成长型game。计算型game,如果需要加快计算力的话。玩家需要强行训练自己公式***,能各种条件反射,在各种情况下尽可能短时间找到速算规律和优解。
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