手游代理平台攻略平台 陌森丨手游热门排行
作者:陌森网络2022/3/12 5:43:09









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games如今是一种“社交***”。games电影上映时,来自四面八方互不认识的人,却能迅速打成一片,甚至像多年未见面的好友一样畅聊,这正是games作为***给大家带来的社交价值。人是群居动物,都渴望找到与自己有共同认知的群体,而games提供了一个快捷平台,它能够帮助人们找到社会归属感、认同感,是维系人与人之间关系的新型纽带。




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古往今来,不同的先贤们给了games很多不同的描述。亚里士多德说“games是劳作后的休息和消遣”。柏拉图说“games是一切生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动”。席勒说games是“人们利用剩余的精神创造的一个自由世界”。赫伊津哈则告诉我们games是所有人类文明的摇篮。



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网络游戏则不然,因为它是活的;只要有人在玩,就是在不断为之注入新的内容,乃至衍生新的内涵。我们在形容一个艺术非常伟大时,常说‘那是一个永远的艺术’,是一个文明的永远的精神财富;对于传统艺术形式来说这说法仅仅只是形容,但对于一个网络游戏而言,却可以不仅仅是形容而且是事实。


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游戏在一代代更新改进下终于成为人类艺术珍品,每一代都有一定数量的人来玩它们;那一千年后会出现什么情况? 如果不把网络游戏看仅仅看成***方式,而把它看成一项参入者众多、延续时间极长的艺术活动呢?

在人类的历史中,当某种特定行为(哪怕是戴面纱、戴戒指这样的简单行为)在人群持续千百年后,这种行为本身就会成为一种文化;当一个事物(哪怕如女蜗造人这样的简单神话)成为人类群体千百年的共同记忆后,它就会成为一种信仰。


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