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一个苹果中有没有五角星,需要看一刀下去的切法。很多东西本身没有意义,其意义是被人赋予的。一款游戏有没有价值,就要看玩家自己的打开方式了。希望每款游戏少一分铜臭,多一分涵养。希望每位玩家少一分轻浮,多一分思省。
好玩的手游平台与您分享:游戏厂商依靠游戏门户难以搭建起游戏平台
前文说到各大游戏厂商都希望靠着已有玩家来搭建平台,其实所有的游戏厂商都有一个游戏门户网站,主要的作用是发布游戏资讯,承载游戏网站,提供游戏的相关服务。本以为靠着游戏资讯可以吸引玩家,但在游戏的资讯服务上,除了厂商的网站外,还有游戏媒体网站,而且这些媒体网站的内容往往更丰富,占据了很大的份额。
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游戏在一代代更新改进下终于成为人类艺术珍品,每一代都有一定数量的人来玩它们;那一千年后会出现什么情况? 如果不把网络游戏看仅仅看成***方式,而把它看成一项参入者众多、延续时间极长的艺术活动呢?
在人类的历史中,当某种特定行为(哪怕是戴面纱、戴戒指这样的简单行为)在人群持续千百年后,这种行为本身就会成为一种文化;当一个事物(哪怕如女蜗造人这样的简单神话)成为人类群体千百年的共同记忆后,它就会成为一种信仰。
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