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作者:陌森网络2022/3/3 6:57:53









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好玩的手游平台与您分享:游戏厂商依靠游戏门户难以搭建起游戏平台

前文说到各大游戏厂商都希望靠着已有玩家来搭建平台,其实所有的游戏厂商都有一个游戏门户网站,主要的作用是发布游戏资讯,承载游戏网站,提供游戏的相关服务。本以为靠着游戏资讯可以吸引玩家,但在游戏的资讯服务上,除了厂商的网站外,还有游戏媒体网站,而且这些媒体网站的内容往往更丰富,占据了很大的份额。


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世界头一款网络游戏问世的年份和ARPAnet诞生的年份相同,都是1969年。但它只能称之为联线游戏而非网络游戏。之后,经过联线游戏、联网的游戏、端游、页游、手游五个阶段发展到现在。网络游戏成为当今受欢迎的***休闲方式。但它不仅仅只是***而已,它能展现美术所能描绘的景色,它能展现音乐所能演奏的旋律,它能展现建筑所能构建的房屋,它能展现小说所能编织的剧情。它是我们这个世界上所有诞生过的艺术形式的集合,它的包容性使它的表达能力几乎没有上限。


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好玩的手游平台与您分享:网络游戏区别于其它艺术形式地方在于它的体验是交互性的。一个完整的游戏体验是由游戏制作者和玩家共同完成的;对于一个游戏而言,游戏制作者们只完成了这一项艺术的一半,而游戏的玩家即是体验者也艺术的参入创作者,完成另一半。

如果把传统艺术形式,比喻成死的艺术形式,它创作完成时也是其死去之时;之后我们做再多的解读,也就和我们解读一个已死的历史人物没什么分别。



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