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好玩的手游平台与您分享:“斯金纳箱”事实上就是博成瘾的主要原因,每次操作都会产生纯随机的结果,随机性刺激人不停地操作下去,不断地重复。“斯金纳箱”在游戏中的典型应用就是打boss掉装备机制,每次都概率掉落装备,玩家也会像小白鼠那样一遍一遍不停地去刷。这种机制对一个人是无法带来任何成长收益的。
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好玩的手游平台与您分享:游戏平台的搭建跟游戏特性有关
原来跟一个朋友聊天谈到了我们共同的一个认识,就是国内的游戏研发公司都有一个做游戏平台的梦想。国内的几大游戏公司都有自己主打的游戏,大致的思路是以自己的游戏用户为基础,将这些用户引导到自己的平台,继而扩大平台的影响力,开展游戏联运业务。看起来是顺其自然的事情,但愿景是美好的,现实总是很残酷。
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好玩的手游平台与您分享:网络游戏区别于其它艺术形式地方在于它的体验是交互性的。一个完整的游戏体验是由游戏制作者和玩家共同完成的;对于一个游戏而言,游戏制作者们只完成了这一项艺术的一半,而游戏的玩家即是体验者也艺术的参入创作者,完成另一半。
如果把传统艺术形式,比喻成死的艺术形式,它创作完成时也是其死去之时;之后我们做再多的解读,也就和我们解读一个已死的历史人物没什么分别。
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