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好玩的手游平台与您分享:“斯金纳箱”事实上就是博成瘾的主要原因,每次操作都会产生纯随机的结果,随机性刺激人不停地操作下去,不断地重复。“斯金纳箱”在游戏中的典型应用就是打boss掉装备机制,每次都概率掉落装备,玩家也会像小白鼠那样一遍一遍不停地去刷。这种机制对一个人是无法带来任何成长收益的。
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好玩的手游平台与您分享:近几年手游非常火,所以一些公司也跃跃欲试筹划着搭建手游平台。其实手游跟端游一样,用户玩游戏的过程都是跟平台完全脱离的。但是手游本身又具有一些自己独有的特性,手游的载体是手机,一方面由于手机硬件方面的原因所以用户玩手游的体验会更好,用户的积极性更高、玩游戏的时间更长,用户玩手游的成本比端游要低很多,所以用户玩手游的数量和频次都很高;另一方面由于手游的数量级很大,所以对用户的选择提高了难度。这些特性给了手游平台更大的发展空间,平台可以在用户选择游戏的过程中做文章。
好玩的手游平台与您分享:游戏平台中心的竞争点还是游戏
人们在一款游戏中耗费的成本越高,那他留存的可能性也就越大,这两者是成正比的。对平台来说,用户经常访问这款游戏所在的网站会增加网站的访问频率,也就有了一个用户。游戏平台在游戏前端要在游戏吸引和快速进入游戏上下功夫,在游戏后端要做充值和***等相应服务。为了强化已有的渠道,提高用户玩游戏的便捷,游戏平台也会设计添加收藏、在桌面创建快捷方式等功能,甚至做桌面客户端。为了降低用户进入的门槛,游戏平台也非常广泛的采用了第三方登录。
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