沉浸式投影技术
沉浸式投影与以上两种投影技术有所不同,它是一种基于全息立体投影技术扩展出来的投影系统,是通过光的衍射原理来记录、再现物体原本状态的一种3D图像展示技术,能够在空气中或特殊材质的三维镜片上呈现出3D影像效果,所以又被称为虚拟图像技术。它可以将影像投射到墙壁上、屏幕上、地板上甚至是屋顶上,参观者坐着、站着甚至躺着都可以欣赏到其中的景象,有置身其中的感觉。
沉浸式投影
采用高亮度、高分辨率的LCD投影机,可以获得明亮、细腻的图像
可同时显示多路VGA信号和视频信号
通过对投影机和融合控制器的调整,获得良好的亮度、色彩、几何特性。
边缘融合控制器采用嵌纯硬件构架计,无需CPU内存和操作系统等计算机常规配件,处理速度极快,边缘融合控制器支持对所有视频窗口进行任意缩放、任意漫游和任意叠加。
边缘融合控制器是硬件控制器,不需要操作系统支持,上电即可工作,启动迅速,稳定性高。
沉浸式三折幕四折幕五折幕系统是一种裸眼3D沉浸式虚拟现实显示系统,通过特定的算法将多个幕布在视觉上融为一体,使观看者在视觉上形成一种3D沉浸感。折幕投影系统分为4种,2折幕(成像角度60度或90度)、3折幕(成像角度120度)、5折幕(成像角度270度)、8折幕(成像角度360度)。
现实使用中三折幕的系统构成、安装调试和日常维护简单方便,成本较低;成像方面,折幕投影系统没有因此而降低产品质量,而恰恰是通过折幕方式对一些具有特殊要求和环境(如CAD设计、测绘数据分析等)的客户提供了一套补充方案;在立体视景处理方面,折幕投影系统更能的显示原始数据的纵横关系,使用者不会因为屏幕本身的变形而影响直观的数据分析能力。从这面意义而言,折幕系统更适合于领域的数据分析。
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