附着物模型的制:不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作。基础沙盘模型与附着物的组合:将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
沙盘模型制作流程一般为6个步骤:1、根据客户的楼盘平面设计图和沙盘比例来制作出沙盘的台子。一般大小的房地产就如一个台球桌状大小。如果有其他特大型的楼盘也可以采用几个小台子合拼在一起。2、根据客户的楼盘图纸来调出相应的颜色的油漆,喷在pvc板上,然后就可以进行雕刻了。3、根据设计图把楼房的结构也设计出来,不同的板块记得也要在电脑上分解出来,把墙面的花纹以及屋顶的房瓦等等都要设计好,并结合pvc版雕刻出来。4、做好了楼盘板块就可以组装楼房了。由于大楼的墙面以及花纹什么的都已经是直接雕刻在楼盘板块上的了,所以我们只需把玻璃窗的的有机玻璃黏贴上去即可。5、沙盘模型置景和布置工作。一个楼盘除了楼房,还有草地、湖泊、大山等等。所以要分布好这些地区的地面。还要把小配件弄上去。像树枝、花草以及水流等等。6、整合沙盘。把楼房的都挂上小彩灯,使楼房里面可以发光。像楼房的路线以及路标什么的都要标石出来,记得要安装上文字标牌以及路灯,让整个沙盘模型看起来更具真实感。,
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:1、软件的操作基础:3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。2、建筑外观模型制作:辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。3、地形制作:通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等。4、图片建模:根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。5、格式:由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
售楼处沙盘可以看到那些信息?1、看户型是否方正:户型方正是很重要的,缺角或者斜边的户型容易浪费面积,对于塔楼来说,一般做到完全方正很难,功能区做到方正也就可以了。板楼户型做到方正就相对容易。2、看内部功能分区是否合理:合理的功能分区至少要做到动静分离和干湿分离。将休息区和活动区分开,厨卫湿区和其他干区分开很重要。户型的好坏决定了居住体验,不要忽视这一点。3、项目朝向:这个很容易辨识,参观沙盘时,置业顾问一般会介绍,自己也可以从沙盘标注中看到,S表示南,N表示北。4、楼间距:楼间距一般都会不大准确,实际楼间距比沙盘上展示的效果要小。但沙盘还是能够看出一定的效果的。
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