制作多重模板:一个模板还可以成为用来重作单一物品的装备。
(1)绘出的模板在纸上刻划出设计方案,然后把另一个新组件置于图纸上,就可以制作一个简单的模板。
(2)块类型夹具模板通过切块,然后把它们粘到底座上形成绗架结构的界限边缘,对别针形模具进行改进。块类型模具更为结实,当制作曲线绗架时可能会用到。
(3)别针形模具模板把直金属别针插入到别针模板底座上,把构件放置在限内,就可以制作一个别针模板。
(4)支撑起来的曲线模板用别针别住两个端点,在内部使用约束别针来制作曲线构件。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大类:(1)、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。(2)、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等。(3)、灯光类:LED灯,米泡等。4)、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:1、软件的操作基础:3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。2、建筑外观模型制作:辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。3、地形制作:通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等。4、图片建模:根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。5、格式:由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
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