计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
工业领域大多数工业成品都是由不同的零部件组装而成的,我们往往只会看到成品表面的少数零组件,而其内里零件的工作状态、结构的接触变形、信号的变化、能量的传递这些统统看不到。工作人员往往只能根据经验进行想象,这给后续的设计检查、技术交流、方案评审等工作带来了不小的麻烦。而工业仿真技术就能很好地解决这一难题,它能将每个成品的内外结构都进行可视化处理,变不可见为可见。
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