虽然VR不是新鲜概念,但对大多数人来说,一台真正的VR设备依旧是很陌生的事物。VR的特性难以用文字和平面的屏幕传达,几乎只有“让更多的人亲身使用”这一条方法,方才能使“VR”做到真正意义上的普及,并进一步应用到人们的实际生活中。而一直以来,VR技术能够应用的领域,就远不止游戏、影视等方面,其实自这项技术诞生起,它能够发挥的作用、人们希望它实现的功能,其实还有很多。
为了减少全景视频时的头晕和卡顿感,拍摄360全景视频时采集的材质帧频不能低于每秒25P,不建议使用不符合这一标准的相机设备。合成全景视频的素材来自多个镜头,因此,每个画面信息收集时的细微差异导致了差异。例如,不同的***会产生着色接缝,不同的焦点会产生清晰度接缝。
选择手动控制所有采集参数(包括焦段、***、白平衡、色彩模式等)的选项,可以保持所有材料参数的一致性,大大提高全景视频整体画质水平,减少后期补丁调整的难度,并在现有设备的基础上实现更高强度的质量提升。严重的接缝问题会对全景视频从拍摄到后期造成很大干扰,画面中的对象无法自由移动,难以拍摄动态画面,优化接缝问题可以为全景拍摄团队提供更大的创意空间和生产力。
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