动画制作设计经费和背景
假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1,000套,再假设一张DVD卖4,000日币,1000套 x 4000 = 4,000,000那4百万日币就是制作经费。分给各制作部门的经费全部包含在这4百万日币中。例如我们之后会介绍的动画导演,人物造型设计师,分镜图人员,主镜动画师,基层动画师,音乐设计,色稿人员,编辑人员,包装设计...这样说来,计算经费好像很简单。但是实际上,如何估计一部动画作品可销售多少套那就要靠影视公司制作人的销售经验,动画导演的度,人物造型设计师设计人物的魅力和的热门程度。这些人为因素使得估计制作经费成为一件不是简单的事。例如某有名的导演导的动画电影每一部都成为日本电影票房纪录还会在国际影展中得奖,那么赞助商给他的制作经费就会高出其它作品很多。制作经费充裕之下他就可以多加镜头的张数,请较有名的(或演员)和音乐制作群来提高商品的度和宣传效果。如果是一位没有“业绩”的新人,那么经费就可能比较少了。因为影视公司没有比较的基准(新人的业绩)所以对这新企划的***会比较谨慎。脚本个也是的步骤是“脚本”。所有的角色设计(*2)、机械设计(*3)和美术设计(*4)及导演均要照着脚本来构图。
背景根据分镜和设计图时候背景的草案进行具体的背景设计和完成上色。
动画制作设计之二维动画
1、产品宣传片
mg二维动画设计广泛应用于产品宣传片中,它可以用来展示产品的功能,介绍产品的特点,对图形变换和音乐搭配的综合效果,使观众*好地了解产品的信息。mg动画简洁地展现了产品的特点,具有有趣的动态效果,给观众留下了深刻的印象。
2、视频音乐MV
mg二维动画设计在影视音乐制作领域也有一定的应用,目前,影视音乐的风格多变,需求也不尽相同。同时,面对一些视频拍摄的局限性,用现场的MV来表达合适的意境往往比较困难。mg动画设计可以充分利用软件技术,将抽象概念转化为画面效果,运用各种风格,给人带来视觉冲击,被广泛应用于电影的片头、结尾和音乐MV当中。
3、科普教育动画
对于旅游策略、历史讲解等多种科普教育形式,*便于运用mg二维动画设计,大大提高了效率,**了良好的宣传效果。
mg二维动画设计的应用范围还包括产品动态标识、企业工作展览等。
动画制作设计
语音图形操作设计画面绘图和编辑图形不但是创作Flas***的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flas***创作的三大基本功的位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来***图形元素,这也是Flas***的一个巨大特点。补间动画补间动画是整个Flas***设计的,也是Flas***的优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flas***设计,的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更!遮罩遮罩是Flas***创作中所不可缺少的——这是Flas***设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。
动画设计制作步骤
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、、字幕、合成、试映等。前期制作动画制作流程剧本:动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,的动画是通过滑稽的动作取胜。越少的台词,能够的激发观众的想象。故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。摄制表:导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
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