动画视频制作
1、MG动画宣传片VS传统动画。传统动画的工序很繁琐,一分钟的动画整体下来,价格也是很昂贵的,制作出来也是要十万、二十万。原画师,动画师,描线,上色,扫描,动态合成等。费时耗力。10个人一个月不一定能出一分钟。而MG动画,全电脑操作,动画速度是传统动画的100倍,2-10个人一个月可以制作100分钟有木有,效果也是杠杠的。
2、MG动画宣传片VS其他的视频类型。企业宣传主要靠人气,在互联网时代,几乎没有任何一种形式能像MG动画这样,有效有趣有料,这么萌又这么讨喜,是年轻人、中年人的以及儿童较时尚的萌宠,吸引观众主动转发点赞,传播有效有力,俗称病毒营销.
动画制作设计_基本因素
01二维动画制作姿势——Animation
二维动画的风采取决于动,那麼掌握将要要绘画的姿势是不可或缺的流程,慢跑?跳跃?行走?转动?向盆友挥手?这些。
自身先做一遍总体目标姿势,用手机拍摄,或是对着浴室镜子访问,在心里留有一个总体目标姿势的大约印像。
(对基本姿势了解后刚开始***设计方案姿势)
02二维动画制作時间——Timing
掌握总体目标姿势的延迟时间是十分关键的一个流程,我们可以根据这程明确总体目标姿势的总帧长,例如人行走时1.5步至2步/秒,能够明确走一步的总帧长是12帧至16帧(24帧/秒特征分析)。
03二维动画制作关键帧——Keyframe
定关键帧这程别称作k帧,是全部二维动画方式的一步。全部的姿势常有一个起止点,一个停止点,这两个重要的姿势顶点称为关键帧。明确好关键帧,二维动画的基础架构就明确好啦。。
04二维动画制作正中间激光切割——Tween
补帧的方式是优先选择补2个关键帧间正中间的帧。以补7帧特征分析,个关键帧在帧,第二个关键帧在第七帧,那麼先补1与7正中间的那一帧,便是第四帧,随后补上1与4帧的正中间帧,第二帧和第三帧。依此类推。
姿势补帧则是取骨节与骨节转变的中间的点,(头顶部以外),如果是大摄像镜头补帧则是线框与线框的分隔线,点与点的中间的点。
05二维动画制作速率——Pace
同样的帧率转变里,偏移间距越大,速率越快,偏移间距越小,速率变慢。
加速运动——在同样的帧转变里,偏移间距越来越大,则展现出去的二维动画动作速度呈加速运动。
减速运动——同样帧转变,偏移间距愈来愈小,则降速。
动画制作设计-视频动画
Adobe After Effects一款使用视频制作的视频处理工具软件;它功能强大,可以帮助我们的创建无数种视频动画和震撼人心的视觉效果。
它的包容性也很强大,还能和其他Adobe软件的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,让我们的作品增添令人耳目一新的效果。接下来,我要给大家分享一个视频动画作品的制作步骤,感兴趣的同学快看过来吧!
用AE软件制作出来的视频动画,不仅视觉冲击力强大,还十分生动;让人不知不觉就能沉浸在其中。相比文字和图片来说,视频动画是宣传的方法。所以,喜欢AE软件的同学一定要在课下好好学习,切不可好高骛远,眼高手低。
动画制作设计色彩搭配
分镜制作是把脚本画面化,画出大体的场景和元素轮廓,在真正制作动画时,还要进行画面细化和上色,这就涉及到色彩的搭配了。色彩构成可是一门设计的基础大课,我们这里就不讲理论知识了,给大家总结一些MG色彩设计上的小技巧。
绿色的树,蓝色的天,白色的iphone,是常识中的颜色搭配。然而在很多的MG动画的色彩设计中,MG动画团队,如果每个元素都按照“原本”的颜色去配,后的效果可能不是“五彩斑斓”,而是眼花缭乱。
所以,试试在配色的时候,突破思维的惯性,不必刻意追求“真实颜色”,而是从整片的角度选择3-5个甚至更少的颜色作为主色调。
平时多留意保存一些优1秀的平面或动画作品,等有项目需要美术的时候参考,能够提率,同时也是非常好的练习色彩搭配方法。
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